2017-06-25

約束された滅び

平時であれば聞き捨てならない言葉も、突っ込み待ちかと思わせる
根拠のない妄言も、今抱えている問題に比べればどうでも良すぎて、
好きに言わせておけで済んでしまうのは数少ない良い事なのか。

終わりのない地獄と数か月の恥を天秤にかけたら後者の方が
精神的にはともかく現実面で楽なわけで、だからもう覚悟を決めて
放っておけと言ったのに、動いたがためにまた最悪のタイミングで
事が進んでぼろぼろになっている。そしてそのしわ寄せは連日のように
不愉快な内容を聞かされ続けるという苦行となって圧し掛かってくる。

仏の顔も三度までには二通りの解釈があり、三度目までは許しても
いいのかもしれないが、約束を破ったことを詫びることもなく、
どうやって言い逃れようか考えてるような阿呆が、四度目を
やらかすのは火を見るよりも明らかで。

だから俺は言ったんだ。もう放っておけと。

2017-05-31

逆凪と逆鱗

半ば意図的に、半ば必然から生み出された
開かれているのに、開けていない世界。
そこだからこそ使える武器がある。
でなきゃ、360°マルチロックオンな炸裂弾など撃てるものか。
己が身を焼きたいなら別だが。

カール嫌いじゃないけど、別になくなったらなくなったで
困るものでもないのに、何をそんなに騒いでいるのかわからない。
来年あたり撤回すれば手軽な資金調達だなぁと。

キンタ14のトレーラー見てたらナコルルが出てた(゚д゚)
どういう経緯で参戦したんだよ(´・ω`・)

■艦これ
6-4攻略。
170531_01s
前回クォータリーのZ作戦で1削りしたが、そのまま放置してた。
鴨が114になったので、試しに鴨ルートで行って割れそうなら割る
という流れ。

1回目:初手大破撤退(鴨)
2回目:夜S
3回目:フラルマス大破撤退(秋月)
4回目:夜S
5回目:夜S
6回目:フラルマス大破撤退(秋月)
7回目:夜Sにてゲージ破壊。
170531_02

意外にも鴨がスナイプされた回数は少なかったが、フラルマスが鬼門。
単縦でしか出てこない上に、2隻いるので奴らの砲撃を4回躱すなり、
凌ぐなりしないといけないが、武蔵以外はまともに食らうと一発大破
だろうし、そこに付くまでに僅かでもダメージを受けてると執拗に狙ってくる。
次がボスマスならボス戦で火力のない秋月と鴨だけはダメコン進軍も
許せるが、航空戦マスなのでちょっと分が悪い。
まぁ、ボスマスに付きさえすれば、航空隊がかなり頑張ってくれたのと、
15春に血眼になって集めたUちゃんのWGがいいダメージを出していたので、
確実に夜戦Sでゲージを削っていくという感じで無事終了。6-5開放。

6-5攻略。
170531_03s
ゲージ残量に応じて段階的に強くなる敵編成。
航空隊3つ目を開放するには課金必須。
防空しなけりゃ、空襲で資材ダメージと地上撃破が発生する以上、
二度とやらない覚悟がなければ、開放したほうが楽。

結論から言うと割ることはできた。
14周もするはめになったが(´・ω`・)

6:大破撤退
3:夜A敗北
5:夜S勝利
170531_04

何と言うか、ここも二度とやりたくない部類。
5-5はエリレもうっとおしいが、一番のストレス要因は打つ手がないE風。
対して6-5は、2マス目のフラヲ改がクリティカルを出すと誰かが必ず大破。
先は長いので、女神でもなきゃ強制進軍は無駄に終わる。
ボスが通常vs連合なので、航空隊が頑張ってくれないとかなり厳しめ。
当たりさえすれば、空母BBAでも中破や大破が見込めるのだが。
そして空母BBAを撃沈できないとゲージが減らないのも辛いところ。


三度やってダメなら頭使えよってわけで、一応ここら辺を見てはいたが、
自分の艦隊向きに昇華するにはまだ時間がかかりそう。

ともあれこれで実装済み全海域クリア。
やり遂げた。
このたった五文字にどれだけの時間と思いが込められているかを
知るがいいさ電柱め(´・ω`・)

■花騎士
咲き駆け!『フラワーナイトガール』探偵団 #5
タイムシフトを後でじっくり見るとして。
銀子ネキ放送中にやっと虹を引く。
そして保有している虹メダルの数が260って、
どんだけガチャ引いてるんだよ。
最後のアンケが90%切り。俺が見てる中では初めて鴨。
嫉妬にかられた団長達が持つ虹の闇の深さよ(´・ω`・)

2017-05-26

鏡写しのアマエルナ

逆恨み、約束の反故、責任転嫁。
挫折語りたけりゃ、二桁地獄見てこい。
世の中希望どおりに事が運ぶ人間がどんだけいるってんだ。
ましてやケチのついた身で希望など言えた義理か。
助かる方法はあるし、それを何度も提示してきたけど、
本人に助かる気がないんじゃ、周囲が何言っても無駄なんだ
ということがよくわかった。
箱の中の箱鍵をどうにかできるほど器用じゃないしな。

■月きれい
これ中学生だったのか。高校生だとばかり思ってた。
知らなかったそばかす陸上部は仕方ないとして、
何でショートカットの子は付き合ってること知ってて、
告白したいという流れになるのか(´・ω`・)

■艦これ
任務:「新編「第一戦隊」、抜錨せよ!」(4-5S、5-5S)

4-5はいつもの戦4空2と似たり寄ったりなのだが、
ラスダン状態なので、過剰戦力気味に武蔵入れたりアレンジ。
1回目:S勝利

問題は5-5な。
170526_01s
潜水艦いるところでS必須となると複縦選択することになるので
空母群は火力重視。道中支援もイタ戦2正空2駆2の重めで。
決戦は重2軽空2駆2の命中重視で、とにかく下2隻を沈めて的を絞る。

1回目:3マス目大破撤退(五十鈴)
2回目:E風
3回目:夜S勝利
170526_02
開幕航空戦で五十鈴が中破したときはダメだと思ったが、
何とか削りきってくれた。
夜戦も2vs2だったので、運が味方したとしか言えない。
長門強くなったなぁ。当然の如く消費は重くなったが。

支援の再セッティングが面倒なので、戦1空5でそのまま割る。
4回目:E風
5回目:昼A勝利
6回目:昼A勝利
7回目:3マス目大破撤退(翔鶴)
8回目:昼A勝利
9回目:E風
10回目:昼A勝利

やっぱダメだ。E風の存在は認めたくない(´・ω`・)

■かんぱに
結局イリヤは来なかったな。
普通に遊んでて来ない程度なら超アップとか言うなっての。
まぁ、プリヤキャラに対してそこまでこだわりないし、
単純に★5魔のINTはこのゲームのインフラであるパンの
回復力に直結するから欲しかったというだけ。
製造に関与するとされる弓斧は既に★4以上が5人いる。
イベに釣られて、いつもよりマメにやったせいで、何と言うか
ゲームとしては何にも楽めてないなということに気が付いた。
パージと罪渦で全てが滅ぶ戦闘は経過を見る価値がないし、
新キャラ追加されても、性能的に★3以下は育てる気もおきないし、
コレクションしたくなるほど個々のキャラデータに
深みがあるとも感じていない。
いいキャラ出していい武器作るだけ。それも竜短剣が
300越えて+3にならなかったことで唐突に白けてしまった。

2017-05-24

どうしたもんかなぁ

答えが見つからない。

■♭
1期でここまでやっとくべきだったと思うんだがな。
恵が何度も相談しろって言ってたのに、何より冬コミの成功を
望んでたくせに、たかが幼少期の風邪のエピソード程度で
何二人の世界作っちゃってんの?で萎えるこの回。
原作も二周目入ってから何か今一つアレな感じで、
息が長いから、色々記憶が抜け落ちてる部分があるけど、
惰性で読んでたら唐突に恵ルートになってる感が。

■艦これ
170524_01
この貫録は、まぎれもなく大戦艦ですわ。

ハプニング的な実装自体は歓迎したいところではあるが、
設計図問題がなぁ(´・ω`・)ツギユラサンクルシ
予定では、大鷹改二、鈴谷改二航、鈴谷改二だったのだが、
この割り込みには頭が痛いところである。

というかやっぱり改二時点で設計図使ってるのに、
コンバートにまで設計図を要求する鈴谷の仕様がおかしいと
思うんだよな。
まるで、艦これよくわかってない人が音頭取ったみたいな
妙な違和感を感じる。
後期型魚雷のときの開発資材120もそうだが、周期的に
はぁ?何だそりゃ?となるアップデート項目があるのが謎だ。

170524_02
大和での手痛い失敗からビスマルク、リットリオ、ローマは
99まで未改造、武蔵はイベ海域投入に間に合わせるため
98の半ばまで粘ったけど、ガングートは75まで粘って即二段改造。
それでも「未改造」金剛型と燃費ほぼ変わらないのだから、
性能アップした方が取り回しが楽になる。


空母伊8(゚д゚)!?
この人の眼鏡に対するこだわり凄すぎる。


モーショントレース完璧すぎだろwww

■かんぱに
170524_03
初回にレシピ出たことないから100%出ないと思ってた。

170524_04
一向に+3ができないエマとEXティナを押しのけ
聖で2番手の回復量に。だっちゃは専用武器unkだし、
ユーニスは蘇生、ロッティは呪いだしな。
まぁ、大型ですら出番があるかどうか疑問だけど。

2017-05-22

三節詠唱は斜めに逸れる

しかしまぁ、最近のカスラックの動きはどうなってんだろうね。
収益減って追い詰められてるのかもしれんが、だったらまずやるべきは
移転と規模縮小だろう? まぁ、なくなってくれても多分困らないと思うが。
産業構造自体が変化してるのに、今まで通りの収入がないと困るって、
そりゃ贅沢ってもんでしょうよ。

■艦これ
秋月砲と大発が増える可能性に賭けて、最後の足掻きでE4へ。
攻略時にはエリヌの攻撃を中破で凌いでいたろーちゃんが連続大破。
伊14に交代。電探+缶+タービンと装備は同じなんだが、HPの差が出た。
時間的に10回が限度。
秋月は道中泥なので、流石に厳しい。
最後の出撃。
(゚д゚)<もう一つ 大発オクレ あきつ丸

170522_01
  _, ._
(;゚ Д゚)<違うっす!君じゃないっす!
伊13は出ちゃった以上、ちゃんと活用するが、こっちは……困る。
終戦。

どうも加藤隼隊は二度と配られないだろうオーパーツレベルとの話が
ちらほら。どういう計算によるものかは調べてないが実質対空18とか。

甲報酬に魅せられたのか、ちょっと無謀な挑戦してる人も多かったな。
とりあえず改二揃えましたな70台付近とか、当てない避けないで
大和や長門が道中でボコボコにされて悲惨な感じだったし、
元々ムラがあるとは言え、あまりに航空隊が仕事しないところは、
ネームドの陸攻がほとんどない。
特に陸攻は96式が開発可能になったとは言え、一式へのグレードアップは
三か月に一回しかできない以上、過去イベ報酬で集めてきた人と
そうでない人との間には埋め難い差がある。

例外は、着任3か月で甲クリアしてた人だけど、どんだけ課金したのって
ぐらい改修ガチでやってたし、基本は丙完走で貰えるものは貰っておく
スタンスから段階的に上げていけってことなんだろ。
後は、引き際の見極めか。
なんかこれでクリアできたら歴史に残るぐらいの縛りでやってた人が
いたが、どうもあかんかったようだ。
信念を曲げないのはいいが、期間限定かつ復刻なんかないということ自体が
既に縛りということも考慮した方がいいし、勝ってこそ華ではなかろうか。

■花騎士
NEW! ★5 イオノシジウム(クリスマス)突
NEW! ★5 サオトメバナ 突
どうなってんだこりゃ(;゚д゚)
また突ラッシュなのか。
超回避サオトメさんが来たのはいいんだが、
いつの間にか★5は打より多かったりする(´・ω`・)

170522_02
悲報:虹メリアスタメン入りならず。
薄々そんな気はしてたんだ(´・ω`・)

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